package events 
{
	import flash.events.Event;
	
	/**
	 * ...
	 * @author me
	 */
	public class SpacePlayerEvent extends Event 
	{
		/* Игрок уничтожил противника */
		public static const PL_KILL;
		/* Игрок получил бонус */
		public static const PL_BONUS;
		/* Игрок умер */
		public static const PL_DEAD;
		
		public function SpacePlayerEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false) 
		{
			super(type, bubbles, cancelable);
			
		}
		
		override public function clone():Event 
		{
			return super.clone();
		}
		
		override public function toString():String 
		{
			return super.toString();
		}
	}

}